Slot Online Membantu Zynga Mencapai Pendapatan Tertinggi
Nidiaci – Pengembang game Zynga mengumumkan bahwa slot online membantu perusahaan mencapai pendapatan tertinggi untuk kuartal kedua tahun ini. Perusahaan mengatakan dapat menutup pendapatan $ 452 juta dengan slot online, salah satu kontributor terbesar.
Zynga melaporkan bahwa pendapatan kuartal kedua tahun ini adalah 47% lebih tinggi dari tahun lalu. Perusahaan melaporkan bahwa sebagian besar pendapatannya berasal dari game populer dengan banyak pengikut di Eropa, Asia, dan Amerika Utara. Game of Thrones Slots Casino, permainan slot perusahaan yang diadaptasi dari serial TV populer, juga menghasilkan pendapatan yang cukup besar.
Dampak Pandemi Terhadap Kenaikan Slot Online
Banyak analis pasar menyatakan bahwa orang lebih banyak menghabiskan waktu di rumah akibat karantina akibat pandemi. Orang memiliki lebih banyak waktu untuk menjelajahi web dan yang terpenting orang memiliki lebih banyak waktu untuk bermain game.
Sementara sebagian besar dunia dikarantina karena pandemi, orang-orang beralih ke permainan untuk kesenangan dan hiburan. Tidak heran kasino online dan pengembang game telah melaporkan peningkatan popularitas yang bersejarah sejak pandemi dimulai.
Sebagian besar game yang ditawarkan Zynga adalah game kasual. Meskipun ini bukan game beranggaran tinggi, game mereka telah menemukan pengikut kultus karena kesederhanaan dan mekaniknya yang mudah digunakan.
CEO Zynga Frank Gibeau mengatakan dalam sebuah pernyataan:
“Pemain di Zynga adalah apa yang kami sebut sebagai orang dewasa yang sibuk. Sebagian besar pemain kami adalah wanita, jadi terkadang sangat berbeda dari penonton Xbox atau PlayStation dalam hal cara Anda berpikir tentang game.”
Zynga telah mengukir mereknya dalam memproduksi game kasual. Game-game ini mudah dipelajari tetapi sangat membuat ketagihan karena gameplay dan mekanisme barunya. Ini adalah jenis permainan yang biasanya dimainkan pemain saat istirahat atau di bus.
Zynga telah mulai memasukkan elemen game sosial dalam game terbarunya. Artinya, banyak teman dapat bermain bersama, meskipun mereka masih game kasual.
Zynga Sibuk Berekspansi dan Akuisisi
Karena pendapatannya yang besar, Zynga sangat sibuk memperluas operasinya tahun ini melalui beberapa akuisisi. Karena pandemi virus corona, perusahaan juga harus bekerja di rumah untuk sebagian besar karyawannya. Sementara itu berarti perkembangan akan melambat, perusahaan lebih mementingkan kesehatan karyawannya daripada hal lainnya.
CEO Zynga Gibeau mengkonfirmasi bahwa perusahaan telah menyelesaikan perjanjian akuisisi dengan pengembang game Rollic yang berbasis di Istanbul. Rollic dikenal karena mengembangkan game “hiper-santai” yang menarik bagi hampir semua demografi pemain.
Dengan akuisisi Rollic, Zynga akan menambah sekitar 65 juta pelanggan bulanan ke platformnya. Perusahaan berharap basis pengguna baru yang besar ini akan menghasilkan lebih banyak pendapatan iklan di paruh kedua tahun ini.
Termasuk basis pengguna Rollic yang baru dimasukkan, Zynga memiliki basis pengguna aktif bulanan sekitar 160 juta. Ini adalah sejumlah besar pengguna dan pasti akan menarik banyak pengiklan ke platformnya.